кп. page
страница и. (енгл. page) | |
страница и., страна и. (енгл. page) | |
страна и. (енгл. page) |
Претежно статичан текстуално-визуелни распоред садржаја на дводимензионалној позадини, који се чита и прегледа књишким редом, од врха ка дну и слева удесно. Може бити електронска припрема материјала за стварање физичких отисака, али и самосвојни електронски израз, примарно намењен читању са екрана.
кп. panel
панел и. (енгл. panel) |
Правоугаона област у корисничком сучељу у коју се смештају виџети разнородних типова и намена. На пример, такве области на радној површи могу садржати траку задатака, системску касету, мени програма, итд.
кп. parse [пргм.]
рашчланити г. (енгл. parse) | |
рашчланити г., обрадити г. (енгл. parse) | |
раставити г. (енгл. parse) | |
парсирати |
Поделити улазни ток знакова у токене и од њих саставити синтаксно стабло.
кп. parser [пргм.]
рашчлањивач и. (енгл. parser) | |
рашчлањивач и., програм за обраду и.с., обрађивач и. (енгл. parser) | |
растављач и. (енгл. parser) | |
парсер, синтаксни анализатор |
Компонента програма за обраду података која рашлањује улазне податке, оверава њихову синтаксну исправност, и слаже у облик погодан за даљу обраду. На пример, код преводиоца или интерпретатора прва фаза обраде изворног кода.
Детаљније: Википедија
кп. passphrase
лозинка и. (енгл. passphrase) |
Подужа лозинка, која се састоји од више речи. Уводи се у случајевима када је потребна већа безбедност него што је пружа обична лозинка, нпр. за заштиту приватног кључа за шифровање.
Детаљније: Википедија (енгл.)
кп. password
лозинка и. (енгл. password) | |
шифра |
Тајна ниска коју зна само њен власник, и која му служи као потврда да је то заиста он. Уписује је при приступу одређеним местима, нпр. пријављивању на систем, или при шифровању података. Обично је у питању једна реч, мада у ширем смислу — ради појачане безбедности може садржати наизменично велика и мала слова, знаке интерпункције и бројеве.
Детаљније: Википедија (енгл.)
кп. paste
убацити г. (енгл. paste) | |
налепити г. (енгл. paste) | |
унети, пренети |
Убацити умножак текста или другог садржаја из списка исечака у документ на коме се тренутно ради.
Детаљније: Википедија (енгл.)
кп. pattern
образац и. (енгл. pattern) | |
образац и., узорак и., шаблон и. (енгл. pattern) | |
узорак и., шаблон и. (енгл. pattern) | |
образац и., узорак и. (енгл. pattern) |
Ниска обичних и посебних знакова помоћу које се поклапају друге ниске и делови текста. Овакве ниске користе се, између осталог, за претрагу и издвајање текста, бирање по имену појединих објеката из већег скупа (нпр. датотека), проверу ваљаности формалних ниски (нпр. адреса). Јављају се у различитим видовима, према саставу и функцији посебних знакова које могу садржати.
кп. plasma [прог.]
Плазма и. (енгл. Plasma) |
Подразумевана љуска радне површине под КДЕ-ом 4, с тежњом на визуелној лепоти и богатсву графичких ефеката. Омогућава лако и брзо писање аплета и прикључака складно уклопљених у целину радне површине.
Детаљније: Википедија (енгл.)
кп. plasma_p
плазма п. (енгл. Plasma) |
Који је начињен над технологијама Плазме, заснивајући на њима своју функционалност, појаву и уклапање у радно окружење.
кп. plugin
прикључак и. (енгл. plugin) | |
додатак и. (енгл. plugin) | |
додатак и., прикључак и. (енгл. plugin) |
Комад софтвера који се по жељи корисника додаје у већи програм, ради проширења типова садржаја којима може да се рукује. На пример, у веб читачима за пуштање одређеног типа видео материјала, или у графичким програмима за подршку одређеног формата слике.
Детаљније: Википедија (енгл.)
кп. pointer
показивач и. (енгл. cursor, pointer) | |
курзор и., показивач и. (енгл. cursor, pointer) | |
миш и., курсор и. (енгл. cursor, pointer) |
Екрански представник улазног уређаја попут миша или трекбола, којим корисник кликће на елементе сучеља (најчешће графичког) ради извршавања радњи у програмима. Обично у виду стрелице или шаке са упереним прстом, а уме и да мења облик према дешавањима у програму (нпр. док се изводи дужа радња).
Детаљније: Википедија
кп. pointer2 [пргм.]
показивач и. (енгл. pointer) | |
поинтер |
Променљива која садржи адресу меморије на којој је ускладиштен податак или низ података одређеног типа. У неким програмским језицима под непосредном контролом програмера, док их други језици користе аутоматски у позадини.
Детаљније: Википедија
кп. pointer3
показивач и. (енгл. pointer) |
Објекат чија је главна намена да укаже на неки други објекат, односно чијим се праћењем тај други објекат може сагледати или дохватити.
кп. privatebrowsing
поверљиво читање и. (енгл. private browsing) |
Режим читања веб страница у којем веб читач не бележи историјат прегледаних страница, обележиваче, историјат претраживања и друге податке који би касније могли да се употребе за утврђивање веб страница које је корисник посетио.
Детаљније: Мозилин вики (енгл.)
кп. proxy
прокси и. (енгл. proxy) | |
посредник и. (енгл. proxy) | |
прокси и., посредник и., заступник и. (енгл. proxy) |
Сервер који се понаша као кеш за веб странице. Намера је да буде близу рачунарима клијентима, нпр. код интернет провајдера, тако да се често посећиване веб странице испоручују брже него да се сваки клијент непосредно обраћа стварном изворном серверу. Понекад може и да филтрира захтеве које обрађује и садржаје које пропушта.
Детаљније: Википедија (енгл.)
кп. puzzle
загонетка и. (енгл. puzzle) |
Мисаони проблем који захтева домишљатост и креативност да би се решио, често вештачки конструисан у забавно-образовне сврхе. Омиљени елемент рачунарских игара.
кп. puzzle2
слагалица и. (енгл. puzzle) |
Главоломка у којој треба уклопити насумично промешане делове у почетну целину. Може бити дводимензионална, попут слике растављене на плочице које треба склопити на табли, или тродимензионална, у виду разноликих механичких направа са покретним деловима.
Детаљније: Википедија (енгл.), Википедија (енгл.)
кп. puzzle3
логички п. (енгл. puzzle) |
Жанр игара у којима играч мора изнова да анализира проблеме и синтетизује решења како би могао да напредује. Може бити и аркадног карактера, тако да поред размишљања захтева и моторну координацију.
Детаљније: Википедија (енгл.)
Коментари:
О појму:
Претресање израза: 1, 2.